haze: shining test

    Объявление

    mara
    mara

    мешок, полный недовольных лиц, ворчания и бесконечного вдохновения на красивые картинки. душнит по расписанию и пинает на великие свершения. на мотивационную речь запись в директ.

    jesse
    jesse

    мешок с автоспавном отборной дичи. придумает лучший интерактив и квест прямиком из ваших кошмаров, или просто прокатит на своей тесле. иногда душнит.

    christian
    christian

    [в отпуске] мешок со скриптами в поисках себя. виртуозно танцует с багами, кодами и разметками. и умело уклоняется от работы во флуде.

    lucifer
    lucifer

    мешок с тайнами сюжетных схем и табличек, кодиков и безудержного вдохновения. спидпостер на максималках, готов освещать все вокруг своим эгоцентризмом и шикарностью. мальчик на побегушках, готов принести и отнести, рассчитать в банке, подарить ачивки.

    philippe
    philippe

    мешок со сказками и красивой графикой. тот самый сын маминой подруги. проведёт за ручку, со всем поможет, закружит во флуде и игре, но никогда не даст вам пяти минут без долгов. доступен 24/7, главное уверенно стучать в приват.

    walesca
    walesca

    мешок с ничем, который завальсирует в любую игру, засмешит до слез во флуде и придумает захватывающий сюжет из говна и палок. верит, что трусы это социальный конструкт, закомфортит на груди любого, кто заплутал в темах и потерялся. раздаёт вдохновение как вайфай, за паролем в лс.

    tyler
    tyler

    мешок с добром и желанием решать ваши проблемы, независимо от уровня развратности. отрекламирует все ваши гештальты у партнеров, затащит в квест, выслушает боли и поцелует на ночь. если не ответил сразу, значит пишет пост или валяется пьяный

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » haze: shining test » Final destination » тест темы


    тест темы

    Сообщений 1 страница 9 из 9

    1

    hide-autor

    [html]
    <style>
    .columen {}

    #menuen3 span {text-align:left;display:block;margin: 0px 0px 7px 0px;padding: 10px;border: 1px solid var(--beg500) !important;}
    #menuen3 span {background: var(--beg300);}
    #menuen3 .tabactive {background: var(--accent);}

    #menuen3 span:hover {    background: var(--beg100);}
    #submenu3 {margin: 0px 0px 7px 0px;padding: 5px;}

    .submenutext3 {display: none; }
    .container23 {           flex-wrap: wrap;           
                max-width: 100%;  width: 100%; /* Контейнер занимает 100% доступной ширины */
                padding: 10px;            box-sizing: border-box;    }

    </style>

    <div class="fon">

    <div class="bac">
      <div class="namet">
         <div class="bacname">СОБЫТИЯ в Эврика-Спрингс</center></div></div></div><br/><br/>
    <center><table >
    <tbody>
    <tr >

    <td valign=top width=200px>
    <div id="menuen3" class="columen "> <b>
    <span alt="#sm0" style="cursor: pointer;">основные тезисы</span>
    <span alt="#ss1" style="cursor: pointer;">01: bifurcation point</span>
    <span alt="#ss2" style="cursor: pointer;">02: mountain breathing</span>
    <span alt="#ss3" style="cursor: pointer;">03: before the rain</span>
    <span alt="#ss4" style="cursor: pointer;">04: what happened to ashley?</span>
    <span alt="#ss5" style="cursor: pointer;">05: are you afraid of the dark?</span>

    </b>
    </div>
    </td>

    <td id="MenuTxTen3"  valign="top">
    <div id="submenuen3" >
    <div id="sm0" class="submenutexten3" style="display:block;">
    <div class="quote-box">Эврика-Спрингс считается небольшим городом, но это вовсе не значит, что в нем недостаточно тайн. </div>
    <br/>
    Здесь можно ознакомиться со всем перечнем событий в городе, которые произошли. Каждая история может стать частью вашей истории или быть в ней упомянута, ведь каждый отыгранный эпизод насыщает общий сюжет деталями и объединяет таких разных персонажей под единой канвой. Вы можете взять любую из заинтересовавших вас историй, воплотив или включив в вашу личную игру.
    <br/><br/>
    <div class="quote-box">ТЕЗИСЫ:<br/><br/>
    ♦ участвовать в эпизоде может любое количество игроков, засчитано будет всем участникам;<br/>
    ♦ событие считается отыгранным, если было явно упомянуто событие города как минимум в двух постах от каждого участника эпизода;<br/>
    ♦ если у события есть условия по локациям или игровому времени - они указаны в тексте;<br/>
    ♦ игроки могут по желанию купить участие гм в этом эпизоде через банк;<br/>
    ♦ после завершения эпизода каждый игрок получит уникальную награду в свой профиль и процент повышения влияния на сюжет форума.</div>
    <br/>
    Так как за развития сюжета и завершение подобных эпизодов по событиям предполагается награда, ссылки на открытые эпизоды для отыгрыша мини-квестов просим приносить в тему амс, чтобы мы могли включить вашу игру в список под легендой или событием. Список событий со временем будет дополняться.
    <br/><br/>
    Важно! Есть альтернативная возможность получить плюсик в карму, подробнее в теме "сезонные награды" (она появится чуть позднее).

    <br/><br/>
    </div>
         
    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->
    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->
    <div id="ss1" class="submenutexten3">
    <div class="quote-box"><b>«BIFURCATION POINT»</b> <br/>

    12.01.2023 по 28.03.23 в отеле стали пропадать молодые девушки<br/>
    07.07.2023 землетрясение в городе<br/>
    07.07.2023 и позже диалог о смерти или о воскрешении с любым из первой семерки восставших<br/>
    25.09.2023 митинг против застройки коттеджного поселка<br/>

    </div>

    <b>Условия мини-квеста:</b><br/>
    время - даты указаны рядом с каждым событием<br/><br/>

    <b>Мини-квест</b><br/>
    чтобы отыграть этот квест, опишите:<br/><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 01:</b> в отеле «Crescent» стали пропадать молодые женщины, пропало 5 девушек: 2 постояльца и  3 работницы. До городского Совета и полиции эта информация не дошла. Ваш персонаж может быть лично знакомым с пропавшими или же услышать это от кого-то, обсудить происходящее или заинтересоваться периодичностью пропадающих девушек;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 02:</b> рано утром в 7:00 случилось землетрясение. По асфальту прошла трещина, проходящая прямо через весь город, словно разделила его на две равные части. Но все здания устояли, больше всего активность прочувствовал центр. Жилые дома и здания коммерческого и государственного характера слегка потрепало. 10 человек погибло, включая шерифа, 2 пропало, 50 пострадало. Ваш персонаж может быть как участником внезапного природного явления, так и узнать о нем со стороны;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 03:</b> в тот день в городе вернулись к жизнь семь человек. Ваш персонаж может узнать о воскрешении или  прошлой смерти любого из участника любым способом, от самого восставшего или от знакомых и друзей, в любом случае персонаж должен узнать о возвращении человека к жизни, даже если посчитает предыдущую гибель аферой или подставой, это уже на усмотрение самого персонажа и ваших взаимоотношений;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 04:</b> начало стройки коттеджного поселка не всем пришлось по вкусу. Граждане с раннего утра собрались ради митинга, но позже были отправлены полицией по домам. После небольшой аварии с местным Шериф полиции с двумя гражданскими лицами была вынуждена посетить дом пострадавшего. Из подвала дома были спасены две девушки, одна из которых была беременна. Они сообщили полиции о том, что всего заложницы было три, но третья была убита. Эта новость прогремела на всю страну. Мужчина был арестован. Ваш персонаж мог быть участником события (ознакомьтесь с отыгранным квестом), так и просто узнать обо всем с чужих слов или из новостей.</div>
    <br/><br/>
    <div class="quote-box"><b>Эпизоды этого мини-квеста:</b><br/><br/>
    ☐<br/>
    ☒<br/>
    ☑</div>

    </div>

    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->

    <div id="ss2" class="submenutexten3">
    <div class="quote-box"><b>«MOUNTAIN BREATHING»</b> <br/>

    после 04.01.2024 для экскурсий доступна новая пещера<br/>
    05.01.2024 аномальный снегопад<br/>
    09.01.2024 по 15.01.2024 ветер испортил воздушные линии электропередач<br/>

    </div>

    <b>Условия мини-квеста:</b><br/>
    время - даты указаны рядом с каждым событием<br/><br/>

    <b>Мини-квест</b><br/>
    чтобы отыграть этот квест, опишите:<br/><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 01:</b> в горах была найдена тела группы-исследователей или туристов, по заключению экспертов замерзли насмерть. Одно из тел было местами изглодано. Кто-то обвиняет в этом диких зверей, но тогда задаются вопросом почему остальные не тронуты. Кто-то особо смелый высказывает предположение, что один из них по имени Генри был вынужден съесть своего товарища, чтобы выжить. Лица погибших можно найти и в других статьях, что даст понять, что они потомки нескольких семей основателей города.ю. Ваш персонаж может узнать об этом из газет или из Сети;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 02:</b> как только были завершены работы, на туристическую карту была нанесена новая пещера, где сохранился <a href="https://upforme.ru/uploads/001b/d4/18/10/81121.png">каменный идол</a>, датируемый где-то XII веком. Сейчас пещера безопасна и доступна для любопытных туристов с деньгами. Ваш персонаж может обсудить эту экскурсию с кем-либо, может прочесть в Сети или на форуме города, а может быть даже отправиться в поход самостоятельно или с гидом;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 03:</b> с ночи выпало аномальное количество снега. Метель не унимается, на расстоянии вытянутой руки практически ничего не видно. Температура опустилась до -25 днем и -32 ночью. Снегоуборочные машины не справляются, передвигаться становится невозможно, общественный транспорт так же стоит. Расчищать дорогу возле домов приходится своими силами, иначе потом будет не выбраться — сугробы вырастают быстро. По телевизору мэр города просит сохранять спокойствие и по-возможности переждать непогоду сидя по домам. Колледж, детские сады и школы временно закрыты, как и большинство заведений города. Ваш персонаж может вспоминать или обсудить это время, а может быть свиделетем аномальной погоды и, например, попасть в затруднение по дороге домой;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 04:</b> поднявшийся ветер испортил воздушные линии электропередач. Ремонтные службы уже к обеду установили вердикт, что решить проблему быстро не получится. В больницах и некоторых магазинах включились резервные электрогенераторы. В домах на 2 часа в день городской генератор снабжает электричеством. (с 13:00 до 15:00). Связь и интернет так же отсутствуют. В магазинах расплачиваться придется наличными. Проблемы с электричеством продлятся до 15 января. Ваш персонаж может возмущаться бездействием или ленью рабочих, а может сам быть тем, кто выступил добровольцем для помощи в починке передач, а быть может ваш персонаж в это время был вынужден работать в поте лица на работе, где электричество критично важно.</div>
    <br/><br/>
    <div class="quote-box"><b>Эпизоды этого мини-квеста:</b><br/><br/>
    ☐<br/>
    ☒<br/>
    ☑</div>

    </div>
    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->

    <div id="ss3" class="submenutexten3">
    <div class="quote-box"><b>«BEFORE THE RAIN»</b> <br/>

    после 07.03.2024 открыты двери церкви Утренней Звезды<br/>
    02.04.2024 по 12.04.2024 проливные дожди<br/>
    22.04.2024 по 28.04.2024 густой пугающий туман<br/>
    23.04.2024 по 02.05.2024 на севере города ходят слухи про странности<br/>

    </div>

    <b>Условия мини-квеста:</b><br/>
    время - даты указаны рядом с каждым событием<br/><br/>

    <b>Мини-квест</b><br/>
    чтобы отыграть этот квест, опишите:<br/><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 01:</b> недалеко от отеля Полумесяц возводится двухэтажная белоснежная Церковь имени Утренней звезды. В Церковь может войти любой желающий, заплатив добровольный взнос в пару долларов. Внутри — просторный зал, в центре которого стоит мраморная скульптура плачущего ангела с четырьмя крыльями. Церковь позиционирует себя как дом истинной веры, провозглашая, что Сын божий Люцифер — ангел — и начнет второе Пришествие. В Церкви Утренней Звезды священники носят белые одеяния, не навязывают свое видение и предоставляют помощь в принятии Бога как единственно заботящегося о людях ангела с именем Утренней Звезды. Ваш персонаж может узнать об открытии случайно от знакомых или получить листовку на улице, может посетить церковь лично, посидеть в умиротворяющем зале для медитации или же посетить библиотеку при церкви, где удивительно добрые люди охотно разливают чай;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 02:</b> город накрыли проливные дожди, продолжавшиеся с раннего утра до глубокой ночи. За это время в городе выпало количество осадков, рекордное за последние 50 лет. На низко расположенных улицах вода затопила первые этажи домов и автомобили, в местах повыше — образовались пробки. На трассу US 62 на въезде в город сошел грунт, заблокировав половину полос. В следующую неделю городской муниципалитет рекомендовал жителям города по возможности работать из дома, а школам и университетам — временно перейти на дистанционное обучение. Ваш персонаж может попасть под ливни, может испытать трудности при передвижении или пешком, а быть может просто вспомнит то ужасное время в беседе с другом;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 03:</b> с гор начал аккуратно сползать густой туман, вызванный, как говорят законы физики, обильными осадками и последующим повышением температуры. Обычное природное явление — скажет тот, кто еще не прикоснулся к вязкой полутьме.
    Она пробуждала самые потаенные кошмары, выуживая из дальних уголков подсознания страхи, населяя темные закоулки призраками и другими непонятными образами существ. Бояться этого природного явления — нормально. Нужно лишь сбросить скорость на трассе и чуть внимательнее следить за дорогой. Потому что в этом месте ты можешь оказаться не один. Ваш персонаж может быть свидетелем тумана, услышать в нем странный шепот, усиливающий ваши страхи. Ваш персонаж может быть тем, кто встретил там нечто ужасное и постарался сбежать, а быть может пережил заново один из самых ужасных своих дней, словно проигранный по памяти;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 04:</b> от людей, живущих на севере города, начали поступать слухи о странных происшествиях в округе: жуткие тени на закате, беспокойные сны по ночам, шёпоты в ночи и пропажа домашних животных. Ваш персонаж может сам проживать на севере города и быть свидетелем разных странных и пугающих явлений, не подающихся объяснению, а быть может вы стали слушателем для своих друзей или родных, решивших поделиться тем, что вычитали в комментариях на городском форуме, какие только бредни там не пишут...</div>
    <br/><br/>
    <div class="quote-box"><b>Эпизоды этого мини-квеста:</b><br/><br/>
    ☐<br/>
    ☒<br/>
    ☑</div>

    </div>
    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->

    <div id="ss4" class="submenutexten3">
    <div class="quote-box"><b>«WHAT HAPPENED TO ASHLEY?»</b> <br/>

    07.07.2024 и позже диалог о смерти или о воскрешении с любым из второй семерки восставших<br/>
    15.09.2024 трехдневный траур в городе<br/>
    18.10.2024 по 20.10.2024 карнавал в стиле Марди Гра<br/>
    04.11.2024 трехдневный траур в городе<br/>

    </div>

    <b>Условия мини-квеста:</b><br/>
    время - даты указаны рядом с каждым событием<br/><br/>

    <b>Мини-квест</b><br/>
    чтобы отыграть этот квест, опишите:<br/><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 01:</b> в ночь на 7 число была гроза, ливень не прекращался до самого утра. В 7:00 с гор стал спускаться густой туман. День выдался аномально холодным. Вечером случайные очевидцы заметили над горой внезапную красную вспышку (позже об этом необычном явлении написали в газете). В этот вечер к жизни вернулось еще 7 человек. Ваш персонаж может быть свидетелем грозы и последующей вспышки над небом, а возможно он знакомый одного из воскресших, удивится возвращению из мертвых, а быть может воскресший сам расскажет вам об этом дне, доверив свою тайну;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 02:</b> в лесу была найдена поляна, на которой неизвестные сжигали тела, полиция опознала довольно много без вести пропавших из города. У полиции нет никаких зацепок на то, кто мог бы творить такие ужасные вещи. На всякий случай полиция несколько недель патрулировала лес, в поисках подозрительных личностей, которые могли бы вернуться на место преступления, но никого обнаружено не было. СМИ целую неделю крутило по новостям о произошедших событиях. Ваш персонаж может быть один из тех, кто знал кого-то из обнаруженных и переживать траур, а может быть вы посетили место траура, принесли цветы и постояли со всеми над десятком фотографий незнакомцев. Возможно ваш персонаж услышал об этом позднее уже из новостей и газет, обсудив с кем-то из близких;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 03:</b> в ответ на последние городские события мэр решил отвлечь горожан от неприятных новостей, организовав внезапный карнавал в стиле так полюбившегося горожанам Марди Гра. Этот праздник, который обычно длится несколько недель, был сокращен до трех дней, но насыщен множеством ярких мероприятий. Фестиваль развернулся в живописном уголке города, в конце одной из его главных улиц, создавая атмосферу волшебства и таинства. Гостей ожидал торжественный выбор короля и королевы карнавала, а также ритуальное сожжение куклы-тотема — символа изгнания всех бед и невзгод. В традициях древних солнечных культов, на столах поданы особые пироги, символизирующие возрождение и обновление. Праздничный парад с роскошными костюмами и масками прошел через весь город, завершаясь элегантным балом, где каждый смог окунуться в атмосферу загадки и веселья. Главное правило праздника — соблюдение дресс-кода. Лица участников скрыты под масками, создавая атмосферу анонимности и мистики, как это принято на классических празднованиях Марди Гра в Новом Орлеане и других городах по всему миру. Ваш персонаж мог быть участником мероприятия, готовиться к нему или даже выступать;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 04:</b> торжественное упокоение жертв маньяка из фотомастерской на кладбище Эврики Спрингс, так как в завершающий день праздничных шествий в духе Марди Гра, жители города, ведомые интуицией и духами, находят в старой фотомастерской, уже месяц стоящей закрытой в ожидании нового хозяина, страшную коллекцию фотографий и трупы, исчезнувших много лет назад девушек. В городе объявлен трехдневный траур. «Старые фото и свадьбы судьи Роя Бина» стоят закрытыми в ожидании нового владельца. Ваш персонаж может узнать обо всем из сплетен или новостей грода, услышать по радио. Ваш персонаж может направиться на церемонию погребению со всем остальным городом, присоединившись к процессии.</div>
    <br/><br/>
    <div class="quote-box"><b>Эпизоды этого мини-квеста:</b><br/><br/>
    ☐<br/>
    ☒<br/>
    ☑</div>

    </div>
    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->

    <div id="ss5" class="submenutexten3">
    <div class="quote-box"><b>«ARE YOU AFRAID OF THE DARK?»</b> <br/>

    05.01.2025 и почти неделю после соленая вода в кранах<br/>
    08.01.2025 фантомы людей<br/>
    13.01.2025 по 15.01.2025 приезжий цирк<br/>
    22.01.2025 бракованная партия таблеток от головной боли<br/>

    </div>

    <b>Условия мини-квеста:</b><br/>
    время - даты указаны рядом с каждым событием<br/><br/>

    <b>Мини-квест</b><br/>
    чтобы отыграть этот квест, опишите:<br/><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 01:</b> в нескольких районах Эврика-Спрингс, включая исторический центр, Спринг-стрит, Мейн-стрит, Бэйсин-стрит, Хауэлл-авеню, Озарк-стрит, Сайдвью-роуд и прилегающие к ним кварталы, вода из-под крана становится настолько соленой, что пользоваться ей невозможно. Это касается и холодной, и горячей воды: из всех кранов течет жидкость с насыщенным привкусом соли. Она сушит кожу, оставляет белый налет на посуде и разрушает бытовую технику. Сантехника выходит из строя за считанные недели: резиновые прокладки разъедаются, фильтры засоряются, трубы покрываются коркой осадков. Коммунальные службы несколько раз перекрывают подачу, промывают трубы, но через день все возвращается. В каких-то районах соленость чуть выше, в каких-то ниже, но общий эффект одинаков: если открыть кран, то вместо обычной воды польется нечто, больше напоминающее морскую. Ваш персонаж может быть возмущенным происходящим и писать жалобы, может быть одним из тех, кто пытается понять причину и решить проблему;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 02:</b> ходят слухи, что в городе стали появляться фантомы. Фантомы ведут себя как живые. Они читают книги, трогают вещи, ложатся в постель, смотрят в глаза. Они не понимают, что за пределами дома их нет. Если подойдут к окну, увидят лишь глубинную пустоту или отражение собственных глаз. Они кажутся реальными, но только для тех, кто увидел их, кто ответил им на вопрос или посмотрел в глаза. Ваш персонаж может столкнуться с этим явлением, заговорить с фантомом и даже получить ответ, вместе поужинать или проводить, вот только разговор был с пустотой и никто другой фантома не видел. Ваш персонаж может быть тем, кто наблюдает со стороны за человеком, привязавшегося к фантому, и понимать, что человек сходит с ума, раз видит того, чего не существует. А быть может вы даже ему поверите;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 03:</b> в город приезжает цирк, разбивает свои палатки за городом. Все эти три дня город веселится, ходит на дневные представления и понятия не имеет, во что вляпался. Ваш персонаж может быть одним из тех, кто ходил на очаровательное и красивое представление в цирке, ел сахарную вату или гулял по ярмарке, а быть может ваш персонаж все эти дни работал и сожалел о том, что не может сходить на такое не частое явление, как цирк зимой;</div><br/>
    <div class="quiet-quote"><b>level 04:</b> на полка аптек в городе обнаруживается бракованная партия таблеток от головной боли — они вызывают бэд трип. По новостям крутят предупредительные ролики с наименованием таблеток и партии, призывая людей срочно вернуть купленное в аптеки, денежные средства будут возмещены. Пострадавших же просят обратиться к врачам за помощью за промыванием, так как галлюцинации могут довести до суицида. Больницы и психотерапевты предупреждены отдельно, ожидается большое количество обращений. Ваш персонаж может быть одной из жертв бракованного товара и словить побочки, а может работать в больнице или на 911, принимая жалобы людей. Или же ваш персонаж может быть одним из тех, кто барыжил этими таблетками и теперь по уши влип.</div>
    <br/><br/>
    <div class="quote-box"><b>Эпизоды этого мини-квеста:</b><br/><br/>
    ☐<br/>
    ☒<br/>
    ☑</div>

    </div>

    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->
    <!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->
    </div></td></tr> </tbody></table></center>

    <script type="text/javascript">
    $(document).ready(function() {
    $("td.#MenuTxTen3 div.submenutexten3").hide();
    <!--$(".tabs span:first").addClass("active").show(); -->
    $("td.#MenuTxTen3 div.submenutexten3:first").show();
    $("div.#menuen3 span").click(function() {
        $("div.#menuen3 span").removeClass("tabactive");
        $(this).addClass("tabactive");
        $("td.#MenuTxTen3 div.submenutexten3").hide();
        var activeDiv = $(this).attr("alt");
        $("div."+activeDiv).fadeIn();
        return false; });
    });
    </script>
    [/html]

    0

    2

    Код:
    <!--HTML-->
    <div id="guestbook_wrap">
      <div class="guestbook_cover"></div>
      <div class="guestbook_section guestbook_start">
        <div class="guestbook_item guest_info">
          <div class="guest_forumname">
            <img src="https://upforme.ru/uploads/001b/d4/18/243/77042.png" class="forumname-haze">
            <img src="https://forumstatic.ru/files/001c/65/f7/51148.svg" class="forumname-sub">
          </div>
          <div class="guest_hello">
            добро пожаловать в Эврика-Спрингс — небольшой живописный городок в США,  штате Арканзас, словно туманом окутанный пеленой тайн и загадок. туристы со всего мира стекаются сюда после выхода нашумевшего сериала. его  съемки так же не прошли гладко, о чем свидетельствуют множественные  статьи. особо заинтересованные мистическими событиями спешат сюда для  того, чтобы разгадать тайну мало кому известного ранее города.  осмелитесь ли и вы заглянуть к нам на огонек?
          </div>
          <div class="guest_rules">
            <span>за гостями внешность придерживается на сутки.</span>
            <span>зарегистрировался — внешность придерживается на 3 дня.</span>
            <span>выкупить внешность для твинка или заявки можно в теме банка, но не более двух на игрока.</span>
          </div>
        </div>
        <div class="guestbook_item guest_links-n-code">
          <div class="guest-link">
            <a href="https://thehaze.rusff.me/viewtopic.php?id=3020">матчасть</a>
            <a href="https://thehaze.rusff.me/viewtopic.php?id=3381#p460431">сериал</a>
            <a href="https://thehaze.rusff.me/viewtopic.php?id=31#p88">внешности</a>
            <a href="https://thehaze.rusff.me/viewtopic.php?id=44#p104">разыскиваются</a>
          </div>
      
        </div>
      </div>
      <div class="guestbook_section guestbook_end">
        <div class="guestbook_faces">
          <span class="guestbook_title">придержанные внешности</span>
          <div class="guestbook_scroll">
    
    <span>malte gеrdinger - <a href="https://rehaze.ru/profile.php?id=982">ian whitaker</a> до 14.09</span>
    
    
          </div>
        </div>
        
    
        <div class="guestbook_faces">
          <span class="guestbook_title">выкупленные внешности для заявок</span>
          <div class="guestbook_scroll">
    
    <span>yungblud - <a href="https://rehaze.ru/profile.php?id=789">rue woods</a> до 21.02.26</span>
          </div>
        </div>
    
    
        <div class="guestbook_faces">
          <span class="guestbook_title">выкупленные внешности для себя</span>
          <div class="guestbook_scroll">
    
    <span>matthew mcconaughey - <a href="https://thehaze.rusff.me/profile.php?id=141">rowan fleming</a> до 20.09</span>
    <span>robert pattinson - <a href="https://thehaze.rusff.me/profile.php?id=241">jesse mccartney</a> до 16.10</span>
    <span>owen cooper - <a href="https://thehaze.rusff.me/profile.php?id=241">jesse mccartney</a> до 16.10</span>
    <span>joaquin phoenix - <a href="https://rehaze.ru/profile.php?id=613">june o’leary</a> до 25.10</span>
    <span>katherine mcnamara - <a href="https://thehaze.rusff.me/profile.php?id=361">jake lewis</a> до 09.11</span>
    <span>maddie hasson - <a href="https://thehaze.rusff.me/profile.php?id=141">rowan fleming</a> до 20.01.26</span>
    
          </div>
        </div>
        
    
        
      </div>
    </div>
    
    
    
    
    
    
    Код:
    <span>внешность [англ] - <a href="ссылка_на_профиль">name surname</a></span>

    hide-autor

    0

    3

    ап

    больше
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/707426.png
    меньше
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/878557.png

    0

    4

    ап

    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/166485.png

    0

    5

    ап

    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/475548.png https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/357029.png

    0

    6

    категории
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/751799.png
    новые соо
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/512586.png
    значок для переключения дизайна
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/218079.png
    сверчки гифка
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/545049.gif
    фон
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/427640.png
    футер
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/386282.png
    шапка со сверчками
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/677425.png
    шапка без сверчков
    https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/4/825948.png

    +1

    7

    Код:
    html.hell:root {
      --accent:  #797564;
      --beg100: rgba(49, 47, 42, 1);
      --beg300: rgba(49, 47, 42, .8);
      --beg500: #4a4943;
      --links: #797564;
    
      --body: 69, 67, 60;
      --accent-1: 121, 117, 100;
      --accent-2: 138, 135, 131;
      --accent-5: 115, 109, 100;
      --accent-new: 159, 139, 120;
      --gray-2: 60, 56, 49;
      --gray-3: 60, 58, 53;
      --gray-5: 75, 73, 65;
      --gray-7: 84, 80, 70;
      --gray-8: 89, 85, 74;
      --gray-10: 179, 180, 172;
      --fieldset: 49, 47, 42;
      --fieldset-2: 73, 71, 63;
      --accent-txt-1: 178, 176, 174;
      --accent-txt-2: 178, 176, 174;
      --accent-txt-3: 217, 214, 211;
      --stroke: 140, 140, 140;
    
      --shapka: 196, 169, 124;
      --novost_fon1:  #47453f;
    
      --header: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/81370.png');
      --background: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/41049.png');
      --footer: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/42038.png');
      --category: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/77751.png');
      --old: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/32272.svg');
      --new: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/25778.svg');
      --heart: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/21049.svg');
    }
    
    html.hell .post-content a {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .post-content a:hover {
      color: rgb(var(--accent-2));
    }
    
    html.hell .fon {border: 1px solid rgb(var(--gray-2)); }
    html.hell .priv {background: rgb(var(--accent-5)); }
    
    html.hell .plot-box { background: rgb(var(--hell-accent-2)) ;
      border: 1px solid rgb(var(--hell-accent-2)) ; }
    
    
    
    html.hell #menu_horizontal .tabactive, #menu_horizontal2 .tabactive, #menu_horizontal3 .tabactive
    {background: rgb(var(--accent-5)) ;}
    
    html.hell #menu_horizontal span:hover, #menu_horizontal2 span:hover, #menu_horizontal3 span:hover {    background: rgb(var(--accent-3)) ;}
    
    html.hell #menu_horizontal3 span, #menu_horizontal2 span, #menu_horizontal span, #menu_horizontal div {
      border: 1px solid rgb(var(--hell-accent-2)) ;
      background: rgb(var(--hell-accent-2)) ;
    }
    
    html.hell .elem0, #elem0 {    background: rgb(var(--gray-5)); }
    
    html.hell .serial_content_text {    background-color: rgb(var(--gray-5)) ; }
    
    html.hell #pun-status {    color: rgb(var(--accent-txt-2)) ; }
    
    
    html.hell #pun-poll #form-area,
    html.hell #profile-right,
    html.hell #pun-delete fieldset .fs-box,
    html.hell #pun-respect #pun-main .container,
    html.hell #pun-userlist #pun-main .usertable .container,
    html.hell #pun-searchtopics #pun-main .container,
    html.hell #pun-viewforum #pun-main .container,
    html.hell #pun-modviewforum #pun-main .container,
    html.hell #pun-positive #pun-main .container,
    html.hell #pun-online #pun-main .container,
    html.hell .slider__inner li,
    html.hell .statscon .ststitems,
    html.hell .statscon,
    html.hell .category table tr,
    html.hell .main .info,
    html.hell fieldset {
      background: rgb(var(--fieldset));
    }
    
    html.hell #pun-searchtopics #pun-main .modmenu .container,
    html.hell #pun-viewforum #pun-main .modmenu .container,
    html.hell #pun-modviewforum #pun-main .modmenu .container {
      background: none;
    }
    
    html.hell .category table .f_desc_wrap {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #pun .punbb .user-avatar {
      border-color: rgb(var(--accent-1));
    }
    
    html.hell .category table tr .Add {
      opacity: .7;
      color: rgb(var(--gray-9));
    }
    
    html.hell .table__top_center {
      position: inherit;
    }
    
    html.hell .center_bottom {
      position: inherit;
    }
    
    html.hell .navigation {
      position: absolute;
      left: 24px;
      bottom: 236px;
    
      margin-top: 0;
      margin-bottom: 0;
    }
    
    html.hell .center_bottom .right {
      position: absolute;
      color: rgb(var(--white));
      top: 163px;
      left: 24px;
      right: auto;
    
      height: auto;
    }
    
    html.hell .center_bottom .left {
      position: inherit;
    }
    
    html.hell .center_bottom p {
      text-align: left;
    }
    
    html.hell .center_bottom .change_design {
      position: absolute;
      bottom: 90px;
      left: calc(100% - 362px);
      z-index: 1;
      width: max-content;
    }
    
    html.hell .admins {
      right: 70px;
    }
    
    html.hell .switch_theme path {
      fill: rgb(var(--accent-2));
    }
    
    html.hell .switch_theme svg:hover path {
      fill: rgb(var(--gray-4));
    }
    
    html.hell .switch_theme svg.selected path {
      fill: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .tickets {
      left: 0;
      line-height: 1;
      padding-top: 62px;
      padding-right: 20px;
    }
    
    html.hell .tickets__top {
      transform: rotate(-11deg);
    }
    
    html.hell .tickets .links {
      height: 11px;
      display: flex;
      gap: 5px;
    }
    
    html.hell .tickets h3 {
      line-height: 1.1;
    }
    
    html.hell .tickets a {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .tickets a::before {
      background: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .tickets__bottom {
      padding-left: 32px;
      margin-top: 35px;
      transform: rotate(9deg);
    }
    
    html.hell .table__top_right {
      width: 308px;
      left: 0;
    }
    
    html.hell .table__top_right .right {
      position: relative;
      left: 78px;
    }
    
    html.hell .slide_button {
      background: rgba(var(--white), .1);
    }
    
    html.hell .slide_button:hover {
      background: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .admin .info,
    html.hell .navigation__content,
    html.hell .slide_block {
      background: rgba(var(--fieldset), .8);
    }
    
    html.hell .fsizeplus,
    html.hell .fsizeminus {
      background: rgb(var(--gray-3));
    }
    
    html.hell .fsizeplus:hover,
    html.hell .fsizeminus:hover {
      background: rgb(var(--accent-1));
    }
    
    html.hell .admin .info,
    html.hell .navigation__content a {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .navigation__content a::before {
      background: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .post-author {
      color: rgb(var(--accent-txt-3));
    }
    
    
    
    html.hell .punbb .post h3 {
      background: rgba(var(--gray-2));
      border: 1px solid rgb(var(--body));
    }
    
    html.hell .quote-box,
    html.hell .code-box {
      background: rgb(var(--fieldset));
      border: 1px solid rgb(var(--body));
    }
    
    html.hell .submit.primary,
    html.hell .hv-control .button:first-child,
    html.hell #image-area-actions a#action-insert-uploaded,
    html.hell #image_upload .button,
    html.hell #image-source-list a#action-computer,
    input[type=file]::file-selector-button,
    html.hell .button.primary, input[type='submit']:first-child,
    html.hell .submit:first-child:not(.copy),
    html.hell #profile-left #pa-edit a,
    html.hell #profile4 .inputfield a {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .submit.primary:hover,
    html.hell #image-area-actions a#action-insert-uploaded:hover,
    html.hell #image-source-list a#action-computer:hover,
    html.hell .button.primary:hover,
    html.hell input[type='submit']:first-child:hover,
    html.hell .submit:first-child:hover,
    html.hell #profile4 .inputfield a:hover,
    html.hell #profile-left #pa-edit a:hover {
      background: rgb(var(--accent-new));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #guestbook_wrap .submit.primary {
      background: rgb(var(--accent-new));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #guestbook_wrap .guestbook_end .guestbook_faces .guestbook_title {
      background: rgb(var(--accent-3));
    }
    
    html.hell #guestbook_wrap .submit.primary:hover {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #form-buttons td:hover,
    html.hell #form-buttons td {
      border: 1px solid rgb(var(--gray-8)) !important;
    }
    
    html.hell #image-area-tcon-computer td#imageupload-right {
      background: rgb(var(--gray-2)) !important;
    }
    
    html.hell #pun-main .postlink a,
    html.hell #pun-modviewforum .tcl .newtext a,
    html.hell #pun-viewforum .tcl .newtext a,
    html.hell #pun-searchtopics .tcl .newtext a,
    html.hell #pun-messages .tcl .newtext a,
    html.hell .modmenu strong a,
    html.hell .new-poll a,
    html.hell .new-topic a,
    html.hell .pagelink strong,
    html.hell .pagelink a {
      background: rgba(var(--gray-7), .5);
      color: rgb(var(--gray-10));
    }
    
    html.hell .pagelink a {
      background: rgba(var(--body));
    }
    
    html.hell #pun-main .postlink a:hover,
    html.hell #pun-modviewforum .tcl .newtext a:hover,
    html.hell #pun-viewforum .tcl .newtext a:hover,
    html.hell #pun-searchtopics .tcl .newtext a:hover,
    html.hell #pun-messages .tcl .newtext a:hover,
    html.hell .modmenu strong a:hover,
    html.hell .new-poll a:hover,
    html.hell .new-topic a:hover,
    html.hell .pagelink strong:hover,
    html.hell .pagelink a:hover {
      background: rgba(var(--accent-new));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .pagelink strong {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .post .post-links a {
      background: rgb(var(--fieldset));
      color: rgb(var(--hell-accent-5));
      border: 1px solid rgba(var(--stroke), .5);
    }
    
    html.hell .post div.post-vote a:hover {
      background: rgb(var(--accent-2));
    }
    
    html.hell .post .post-links a:hover {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .post div.post-vote a,
    html.hell .post div.post-rating a {
      background: rgb(var(--fieldset));
      color: rgb(var(--white));
      border: 1px solid rgba(var(--stroke), .5);
    }
    
    html.hell .post div.post-vote a::before {
      color: rgba(var(--white), .8);
    }
    
    html.hell .post div.post-vote a:hover::before,
    html.hell .post div.post-rating a:hover {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    
    
    html.hell #form-buttons #button-image b p {
      background: rgb(var(--gray-5)) !important;
    }
    html.hell #form-buttons td:hover::before,
    html.hell #form-buttons #button-image:hover b p {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .punbb .post h3 a:hover {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .post-author a::before {
      background: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .hvStickerPackModalTab.active {
      pointer-events: none;
      background: rgb(var(--accent-new)) !important;
    }
    
    html.hell .hvStickerPackModalContent {
      background: rgb(var(--fieldset));
      border-top: 7px solid rgb(var(--fieldset)) !important;
      border-bottom: 7px solid rgb(var(--fieldset)) !important;
    }
    
    html.hell .hvStickerPackModalAdd {
      background: rgb(var(--fieldset));
    }
    
    html.hell .hvStickerPackModalAdd .hvStickerPackModalAddButton {
      background: rgb(var(--accent-1));
    }
    
    html.hell .hvStickerPackModalAdd .hvStickerPackModalAddButton:hover {
      background: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .spoiler-box div[onclick]:hover {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .main .post-content .spoiler-box > blockquote.visible {
      border-top: 1px solid rgb(var(--hell-accent-1));
      padding: 14px 15px 15px;
    }
    
    html.hell .quote-box cite:hover,
    html.hell .code-box .legend:hover {
      background: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .quote-box cite a:hover,
    html.hell .code-box .legend a:hover {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell fieldset legend {
      background: rgb(var(--accent-1)) !important;
      color: rgb(var(--white)) !important;
      border: 1px solid rgb(var(--accent-1)) !important;
    }
    
    html.hell #tags .container#keyboard-area #keyboard-span input {
      background-color: rgb(var(--gray-2));
    }
    
    html.hell #tags .container#keyboard-area #keyboard-span input:hover {
      background-color: rgb(var(--accent-1));
    }
    
    html.hell #tags .container#table-area td {
      background: rgb(var(--fieldset));
      border-color: rgb(var(--body)) !important;
    }
    
    html.hell #tags .container#table-area td.selected {
      background: rgb(var(--gray-2));
    }
    
    html.hell #addition-area div:hover,
    html.hell #font-area div:hover,
    html.hell #size-area div:hover {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell #color-area table.Myp input {
      background: rgb(var(--gray-2)) !important;
      color: rgb(var(--white)) !important;
    }
    
    html.hell #float .vibor {
      filter: brightness(10);
    }
    
    html.hell #video-host-list a {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell #video-host-list a:hover {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #image-area-tcon-computer table .uploadQueueItem {
      background: rgb(var(--accent-3));
    }
    
    html.hell .navigation__head:hover {
      background: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr td.tcl,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr td.tcr,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr .tcl a,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr .tcl strong a,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr .tcr a {
      color: rgb(var(--gray-10));
    }
    
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr .tcl a:hover,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr .tcl strong a:hover,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr .tcr a:hover,
    
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr.inew .tcl a,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr.inew .tcl strong a,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr.inew .tcr a {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr.inew .tcl strong a:hover,
    html.hell #pun-searchtopics .main .forum tr.inew .tcr a:hover,
    html.hell .main .forum tr.inew .tcl strong a:hover,
    html.hell .main .forum tr.inew .tcr a:hover,
    html.hell #pun-online .registered-user,
    html.hell #messages tr.inew a:hover,
    html.hell #profile-right #pa-positive a,
    html.hell #profile-right #pa-respect a,
    html.hell .punbb .main .usertable .username a,
    html.hell #pun-respect .tc3:not(.tc4) a,
    html.hell #pun-positive .tc3:not(.tc4) a,
    html.hell #pun-respect .tcr a,
    html.hell #pun-positive .tcr a {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .main .forum tr.inew .tcl strong a,
    html.hell .main .forum tr.inew .tcr a,
    html.hell #pun-online .registered-user:hover,
    html.hell #messages tr.inew a,
    html.hell #profile-right #pa-positive a:hover,
    html.hell #profile-right #pa-respect a:hover,
    html.hell .punbb .main .usertable .username a:hover,
    html.hell #pun-respect .tc3:not(.tc4) a:hover,
    html.hell #pun-positive .tc3:not(.tc4) a:hover,
    html.hell #pun-respect .tcr a:hover,
    html.hell #pun-positive .tcr a:hover {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #profile .container #profilenav a {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #profile .container #profilenav a:hover {
      color: rgb(var(--accent-2));
    }
    
    html.hell #profile .container #profilenav .isactive a {
      color: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell fieldset:has(.post) {
      background: rgb(var(--fieldset-2));
    }
    
    html.hell #poll-special {
      background: rgb(var(--fieldset-2));
    }
    
    html.hell .vote-result table tr:not(.question) td:nth-child(2) h1 {
      background: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell .vote-result .question td.tac {
      border-color: rgb(var(--gray-8)) !important;
    }
    
    html.hell .vote-result table tr:not(.question) td:nth-child(1) {
      border-color: rgb(var(--gray-8)) !important;
    }
    
    html.hell .vote-result table tr:not(.question):last-child td:nth-child(1) {
      border-color: rgb(var(--gray-8)) !important;
    }
    
    html.hell #pun-viewtopic .cool1 {
      background: rgb(var(--accent-new));
    }
    
    html.hell #guestbook_wrap .guestbook_end .guestbook_faces .guestbook_scroll span a::before {
      background: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .fire {
      width: 246px;
      height: 280px;
      min-height: 280px;
      background: url('https://forumstatic.ru/files/001c/8b/bf/18571.gif') no-repeat;
      position: absolute;
      mix-blend-mode: color-dodge;
      background-size: contain;
      left: 291px;
      top: 145px;
      filter: brightness(0.4);
      opacity: 0;
      transition: .6s all ease-in-out;
      pointer-events: none;
    }
    
    html.hell .table:hover .fire {
      opacity: 1;
    }
    
    html.hell .table:hover .fog {
      opacity: .4;
    }
    
    html.hell .post_reputation .container tr .tc2 {
      background: rgb(var(--gray-2));
    }
    
    html.hell .punbb #mask_dialog .hv-form-block,
    html.hell .post_reputation .container table {
      background: rgb(var(--hell-accent-2));
    }
    
    html.hell .punbb #mask_dialog .hv-form-block .description {
      color: rgb(var(--gray-10));
    }
    
    html.hell .punbb #mask_dialog .hv-delete-mask {
      background: rgb(var(--gray-5));
      color: rgba(var(--white), .5);
    }
    
    html.hell .punbb #mask_dialog .hv-delete-mask:hover {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgba(var(--white), 1);
    }
    
    html.hell .quote-box .qc-post-link {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #newFunc a {
      background: rgb(var(--gray-7));
      color: rgb(var(--accent-txt-2));
    }
    
    html.hell #newFunc a:hover {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .quiet-quote {
      background: rgb(var(--gray-2));
    }
    
    html.hell .pun-modal.unread-notifications .container {
      background: rgb(var(--gray-5)) !important;
    }
    
    html.hell .post .editBookmark h1 {
      color: rgb(var(--gray-1));
    }
    
    html.hell .editBookmark .inputfield .button#btnSaveBm {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #pun #MyBookmarks inner {
      background: rgb(var(--hell-accent-2));
    }
    
    html.hell .punbb #mask_dialog .hv-mask-block {
      background: rgb(var(--gray-3));
    }
    
    html.hell .post .post-body #post fieldset {
      background: rgb(var(--hell-accent-2)) !important;
    }
    
    html.hell .reactions-root .reactions-container .emoji-mart-search input,
    html.hell input:not(.button):not([type='button']):not([type='submit']):not(#progress-bar):not(#volume-slider),
    html.hell select,
    html.hell textarea,
    html.hell #pun-admain .tagify,
    html.hell .fake_input {
      outline: 1px solid rgb(var(--gray-7));
    }
    
    html.hell .reactions-root .reactions-container .emoji-mart-search input:hover,
    html.hell input:not(.button):not([type='button']):not([type='submit']):not(#progress-bar):not(#volume-slider):hover,
    html.hell select:hover,
    html.hell textarea:hover,
    html.hell #pun-admain .tagify:hover,
    html.hell .fake_input:hover,
    
    html.hell .reactions-root .reactions-container .emoji-mart-search input:active,
    html.hell input:not(.button):not([type='button']):not([type='submit']):not(#progress-bar):not(#volume-slider):active,
    html.hell select:active,
    html.hell textarea:active,
    html.hell #pun-admain .tagify:active,
    html.hell .fake_input:active {
      outline: 1px solid rgb(var(--accent-1));
    }
    
    html.hell .f_links > a {
      background: rgb(var(--gray-2));
    }
    
    html.hell .category table .f_links a:hover {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #form-login #List-UserNames {
      background: rgb(var(--fieldset));
    }
    
    html.hell #pun-navlinks #New-exit::before {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .punbb #mask_dialog .hv-preview-block {
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell .post.mylike div.post-rating a {
      background: rgb(var(--accent-1));
      color: rgb(var(--white));
    }
    
    html.hell #post-form #pre_placement > a {
      background: rgba(var(--gray-3)) !important;
    }
    
    html.hell #post-form #pre_placement > a:hover {
      background: rgba(var(--accent-1)) !important;
    }
    
    html.hell .table_GamePosts tr {
      background: rgba(var(--fieldset), .4);
    }
    
    html.hell .punbb .table_GamePosts tr:nth-child(odd) {
      background: rgba(var(--fieldset), .6);
    }
    
    html.hell .punbb .table_GamePosts tbody th {
      background: rgb(var(--fieldset)) !important;
    }
    html.hell .pagelink {
      background: rgba(var(--gray-2));
    }

    0

    8

    шапка https://upforme.ru/uploads/001b/03/46/2/715384.png

    0

    9

    [font=ZnikomitNo25]кпку[/font]

    0


    Вы здесь » haze: shining test » Final destination » тест темы


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно